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Design vert de NYC vers le futur


Visionnaire et créatif, Carla Diana, New-Yorkais d'origine italienne, imagine et conçoit des solutions très originales qui introduisent la technologie et la robotique dans les maisons sans y pénétrer, mais avec des références constantes au design et à l'art. Sans jamais oublier ça l'énergie ne doit pas être gaspillée et les déchets doivent être réduits. Elle est une artiste à 360 degrés et vert.

1) Sur quoi votre travail est-il le plus axé?

Je regarde vers l'avenir et projette des robots domestiques, avant tout, "jouant" sur la relation entre l'animal (y compris l'homme) et la machine. J'adore les objets mécaniques et la musique et je suis profondément curieux, j'aime saisir les stimuli quotidiens et les transformer en projets réalisables qui combinent design industriel et technologies pour fournir des solutions qui comblent le fossé entre le numérique et le monde réel.

2) Comment est née la ligne de mobilier «Directives»?

Il est né comme une ligne de design à la demande et intègre le langage et la poésie, ce qui en fait une partie de la vie quotidienne. Chaque pièce est créée autour d'un énoncé concis et simple, qui devient, grâce au design, un rappel quotidien personnel et original. Dans la collection il y a un tabouret pour «se reposer», un bureau pour «travailler», un miroir pour vous inviter à «réfléchir», un banc pour «partager» et une horloge qui rappelle «mesurer».

3) Melody Toy Man électronique, en plus d'être sympa, quelles sont les autres fonctionnalités vertes?
Les jouets aiment toujours, les électroniques, comme Melody Toy Man, ils sont souvent encore plus séduisants en raison de la lumière, du son et du mouvement, mais lorsque des piles sont nécessaires, c'est ennuyeux. C'est un gaspillage. Puisque le jeu est, de par sa nature même, une activité qui inclut le mouvement physique, pourquoi ne pas exploiter ce mouvement pour se transformer en jouet?

4) Comment?

MelodyMan est le premier robot au monde à tourner la poignée, sur le ventre, pour la voir prendre vie. C'est comme une version moderne d'une boîte à musique classique, son visage s'illumine d'une série animée de lumières accompagnées d'une musique personnalisable.

5) Uberobjects: de quoi s'agit-il?

C'est une série d'objets virtuels, car il y a trop d'objets qui sont souvent inutiles dans nos maisons. Après un certain temps, ils sont souvent jetés et deviennent des déchets. J'ai pensé créer une alternative immatérielle, pour remplacer le désir de choses physiques. Il est devenu une installation artistique pour réfléchir à notre désir d'objets.

6) Entrée-Sortie: cela a-t-il à voir avec l'énergie?

Oui, notamment avec les prises électriques, présentes dans chaque pièce de nos maisons et bureaux. Je me suis dit: et si chacun de ces points de charge, en plus d'une "entrée" pour accéder à l'énergie du réseau, pouvait aussi devenir le canal pour en redonner une partie? ". Dans nos maisons, il y a des systèmes pour l'énergie solaire et éolienne, par exemple, j'ai donc pensé à étendre le concept de prise électrique dans nos espaces de vie grâce à un système intégré et facile à utiliser.

Créé en collaboration avec Jeff Hoefs

7) Comment ça marche?

En plus de la fonction de prise de courant normale, il existe un kit qui vous permet de convertir certains articles ménagers en générateurs d'énergie, qui peuvent être connectés à des prises d'entrée. Il existe de nombreuses applications possibles, même des équipements de gym, par exemple, comme le vélo d'exercice. Et puis des appareils qui ils transforment la chaleur en énergie. De plus, la présence d'entrées-sorties dans nos maisons favorisera certainement le développement de nouveaux dispositifs capables de fournir de l'énergie pour alimenter à nouveau le réseau.


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